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cosa ne pensate?

l'ambiente è un pò povero. è la renderizzazione di un progetto di un architetto. l'architetto voleva che la luce bruciasse un poco la "fotografia". non era richiesto un render limpido e leggibile ma una sorta di foto.

le sedie di lino le ho fatte manualmente, e si vede. altrimenti che dovevo fare? usare sim cloth? avrei dovuto poggiare dei tessuti su uno scheetro della sedia e poi "manualmente cucirli" ?

grazie.

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...scusa.. ma tutto questo hype e poi metti quel pavimento?

dai...almeno potevi degnarci di un rendering più grande...

tutto il progetto consiste in 4 sedie, tenda e termosifone o manca ancora del materiale?

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veramente sarei curioso di sapere come avreste fato voi le sedute formate da una struttura rigida compera poi di lino.

come avreste reso voi la stoffa con le pieghe dal punto di vista della modellazione?

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Guest

..........

rivedi un po' le texture, con una luce del genere e un'ambientazione ale metti delle texture abbastanza discutibili al pavimento e al piano del tavolo?... o per lo meno.... setta il tiling diverso se le vuoi mantenere quelle e magari gioca un po' con il reflection e glossiness del pavimento ;)

Mat

:hello:

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si hai ragione.

l'ho fatto in un pomeriggio a volo e l'ho lasiato così.

per il marmo ho usato fastt sss. però dovrei imparare a gestire lo scatter con il materiale vray standard.

comunque le piccole cose che mi dici mi servono per puntualizzare tutte le acche dei lavori fatti in fretta. devo "ripulire".

grazie, ciao.

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a parte il legno che vabeh no comment

c'è un errore evidente....

la parte interna inferiore della lampada è nera al posto di essere illuminata :)

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s. lo so.

mi hanno detto che la volevano nera perchè poi loro col photoshop avrebbero messo la luce giusta.

vedi. quando si è in corsa non mi permetto di studiare problemi che il committetnte mi dice esplicitamente di non curare, altrimenti non ce la faccio a consegnare -secondo le loro modalità-.

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