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Ciao a tutti! Ho installato sul mio pc questo motore di rendering che sfrutta le potenzialità della scheda video Nvidia che ho, ma non mi ha colpito più di tanto...

Secondo me è meglio il DEFAULT SCANLINE (più rapido) rispetto ad AMARETTO, motore per 3DS. Nel renderizzare una composizione di solidi il primo impiegava 5sec, mentre il secondo il doppio.

C'è qualcuno che ne è rimasto affascinato?

ciao

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lo staff di Treddi.com


"la spada è l'estensione dell'anima"

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Dipende come lo usi, per alcune cose è più veloce soprattutto perché può parallelizzare i calcoli. L'ho provato anche io ma per usarlo per bene mi dovrei ristudiare tutto da capo e visto che so usare decentemente mental ray uso quello.

L'algoritmo dovrebbe essere tipo quello usato da renderman, infatti gelato è l'evoluzione di un motore che è stato fatto da un ex-dipendente pixar, ci sono anche tools di conversione degli shader da renderman a gelato.

Questo tipo di motore di rendering sono specializzati nel fare motion-blur, riflessioni sfuocate e antialiasing molto velocemente, tutte cose buone per le animazioni. Mentre nei calcoli di raytracing sono meno ottimizzati.

Io in particolare l'ho trovato lentissimo nel calcolare le shadow-map, cosa che il motore di default di maya fa in un attimo. <_<

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