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Blend - Mask Buca Dove Non Dovrebbe

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Con un gizmo planare ho attribuito una mappa alla parte anteriore della carrozzeria del pulmino che sto modellando. Ho creato quindi il materiale blend e tutto funziona benissimo a parte il fatto che la maschera buca anche la parte posteriore della carrozzeria :blink2: . Chiedo aiuto!

ps: è il terzo messaggio che vi mando in pochi giorni, ma non riesco proprio a trovare discussioni in cui vengono presentati problemi simili ai miei...


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