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Illuminazione Di Interni


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Ciao, domanda semplice :) :

Test d'illuminazione di interni con una scena composta da una scatola con una finestra e da una teiera all'interno; vray light e direct light che simulano la luce solare.

Aumentare oppure diminuire il numero di poligoni che compongono la scatola in che modo influenza il risultato finale?

O forse una superficie (una parete per esempio) se è piana, conviene sempre che sia composta da un numero minimo di poligoni?

Scusate la domanda banale. :hello:

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