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Tile Per Textures Di Maxwell


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Ciao. Possibile che l'unico modo per fare una texture di mattonelle con Maxwell sia applicare una bitmap che abbia già le fughe? Non c'è la possibilità di applicare un "Tile" come per le texture standard del 3DS (Ho allegato lo screen-shot)? In modo da avere i parametri regolabili per lo spessore delle fughe, per il numero delle fughe, per il colore delle mattonelle.

Grazie.

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