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Boxer

Problemino Modificatore Cloth

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ciao a tutti...

ho un piccolo problema che riguarda il modificatore cloth...

sto animando un simpatico ometto (mesh+biped+skin),

l'ho pure vestito e con la t-shirt non ci sono problemi per l' animazione..

creando e animando i pantaloni durante il ciclo di camminata......li perde... :Clap03: :Clap03:

Qualcuno sa gentilmente dirmi come potrei evitare che rimanga nudo? (non dite con la cintura...)

Grazie

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l' omino era già oggetto di collisione...

cosa che non ho fatto era linkare i pantaloni al personaggio...

non risolvo però.... i pantaloni cadono ugualmente....

grazie lo stesso....

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Guest

i pantaloni cadono a differenza della maglietta perchè non c'è niente che li sostiene.

Mi spiego meglio. La maglietta non può cadere perchè è infilata sul corpo, si può solo deformare, le

braccia e il collo le impediscono di togliersi dalla sua posizione e cadere.

Mentre i pantaloni per forza di gravità possono cadere perchè anche se sono indossati non sono

infilati a T come la maglietta e quindi è giusto che cadano.

Per non farli cadere devi vincolare alcuni vertici al corpo.

Nel video che ho fatto è risolto appunto questo aspetto con una gonna.

Se ho tempo metterò in rete i 2 workshop separati in modo da abbassare il costo.

Ti farò sapere. :hello:

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ho creato i pantaloni con una mesh...

ho dato un modificatore skin copiandolo e inollandolo da quello dato per le mesh dell'omino..

il risultato non è male...

grazie lo stesso....

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