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non stare ad ascoltare consigli dati a caso.

alleggerisci la scena che hai togli particolari, oggetti non visibili ecc.

post un immagine della tua scena la prossima volta cosi altrimenti si danno consigli a caso.

ps non è che sempre l soluzione è passare a un altro soft...

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Quoto algosuk, controlla anche la dimensione delle textures.

Comunque hai fornito pochi dati per poter comprendere il problema... almeno dovresti quantificare il "pesante" in numero di poly.

Poi, crash o semplicemente si inchioda? durante che fase del render? restituisce un messaggio di errore? com'è lo sfruttamento di memoria? sistema operativo?

Ciao ciao

Edited by nicolce
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Quoto algosuk, controlla anche la dimensione delle textures.

Comunque hai fornito pochi dati per poter comprendere il problema... almeno dovresti quantificare il "pesante" in numero di poly.

Poi, crash o semplicemente si inchioda? durante che fase del render? restituisce un messaggio di errore? com'è lo sfruttamento di memoria? sistema operativo?

Ciao ciao

Vi ringrazio dei consigli.....sono riuscito a risolvere.....abbassando un po' la risoluzione......alla prox....

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