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Salve volevo chiedere come poter fare l'ambientazione di una barca da me modellata in un contesto di mare aperto. Sinceramente non nè ho la più pallida idea di come farlo. Se magari in giro si trovano tutorial. grazie dell'aiuto.

Ciaoo

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se fossi in te userei uno sfondo e un pò di post produzione in photoshop, altrimenti puoi usare un materiale con una mappa di bump con onde, o meglio ma + pesante dare un modificatore noise ad un piano.

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credo che provero con il noise (che mi ondula il piano dando effetto delle onde vero?) però per il materiale mare come posso fare? avete un link dove posso trovarlo...comunque per renderizzare utilizzo con 3d max 9 v-ray 1.5.

Grazie lucali80

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cerca una textures di mare prova su archiweb poi regoli la trasparenza e io di solito metto anche un po di bump (ho usato questo metodo per una piscina) e come mappa utilizzo una di quelle predefinite di max dopo puoi regolare l'intensità delle ondulazioni. se usi il noise penso che puoi fare a meno di questa mappa. forse ti conviene mettere invece una mappa di rifrazione, ma qui lascio il posto agli esperti.

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