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crybeast

Problema Compositing

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Ciao a tutti!!Ho un problema nel fare un rendering con mental ray di maya 2008.

Ho fatto una sfera di marmo e l'ho posizionata su un tavolo che si tova su un' immagine di sfondo.Ho creato un piano per catturare le ombre della sfera e gli ho assegnato il materiale use_background ma non mi cattura le ombre.Se renderizzo con maya software invece funziona.Qualcuno mi potrebbe indicare la retta via???Help me.. :wallbash:

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Ho trovato sulla guida che devo usare lo shader mip_matteshadow però non ce l'ho.Ho guardato nello shader manager ed effettivamente la libreria dove è contenuto il mip_matteshadow è caricata però se la spengo e la riattivo mi dà un errore che mi dice che non è possibile caricare i mip e mi mette lo stesso il segno di spunta come se fosse caricata correttamente.Cosa posso fare per attivare questi shader??E poi ho notato sempre nella guida di maya che i mia_material_x e i mia_material hanno delle voci molto utili che io non ho (ho la versione 2008 unlimited) come ad esempio il fall_off e il fall_off color che servono per fare dei modelli in vetro colorato molto realistici...Qualcuno sa cosa posso fare??

Ciao

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