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Smussare Gli Spigoli Col Render


Kasotto
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Ciao a tutti... un mio amico (che utilizza 3D Studio Max 6) mi ha chiesto se esistono soluzioni per "ammorbidire" gli spigoli in fase di render...(tipo: non avere i muri degli edifici troppo taglienti, ma un po' arrotondati). Io non conosco molto bene il programma, ma ricordo di aver sentito parlare di una possibile soluzione forse con qualche settaggio di Mental Ray!

Se avete soluzioni...o se è già stato trattato l'argomento, postatemi il link.

Grazie a tutti :hello:

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Si,si fa direttamente nel set-up del materiale di mental ray........dove si attiva l'Ao nel menu subito sotto c'è anche filter raggio....... :hello:

Mitico! :Clap03: Ti ringrazio tantissimo...passo subito l'informazione! Spero faccia felice il suo datore di lavoro, Architetto come te...esigentissimo!

Grazie ancora :hello:

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