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Mies84

Silmulare La Variazione Della Luce In 3ds

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E' possibile simulare la variazione della luce durante il giorno in 3DS? Mi spiego meglio, posso creare la luce che si

avrebbe in un dato punto della superficie terrestre ad una data ora (Roma, h: 15,00) ?

Esiste un comando per ottenere questo effetto? Che luci usare?

Grazie per l'attenzione

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che max usi? comunque il daylight system(lo trovi nel pannello create->systems)

ciao!

P.S. se poi ti serve per mental ray ti consiglio di usare quello con le luci mr sun e mr sky.

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Guest

Il Daylight è completamente animabile... puoi assegnare un valore nel frame iniziale, poi attivi la registrazione (auto key) e ti sposti al frame finale/interessanto assegnando al Dayligth un altro valore (ora, data per intenderci)... e poi renderizzi...

L'ultima parte di questo video l'ho fatta così, certo poi ho aggiunto l'illuminazione alle finestre ;)

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Mat

:hello:

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Il Daylight è completamente animabile... puoi assegnare un valore nel frame iniziale, poi attivi la registrazione (auto key) e ti sposti al frame finale/interessanto assegnando al Dayligth un altro valore (ora, data per intenderci)... e poi renderizzi...

L'ultima parte di questo video l'ho fatta così, certo poi ho aggiunto l'illuminazione alle finestre ;)

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Mat

:hello:

Mat complimenti bel video architettonico

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