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Aspect Ratio Mappa Unwrap


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L'oggetto temo sia poco chiaro ma non sapevo come definire il "problema". Ho mappato altre volte ma mi è sempre mancato questa cosetta per fare meglio il lavoro. In pratica devo fare l'unwrap di una macchina: seleziono le facce laterali per mappare la fiancata. Applico un uvwmap "planar" e successivamente un unwrap. Una volta premuto edit dell'unwrap la fiancata compare all'interno del quadrato andando a "stretcharsi" toccando i lati del quadrato. Ho sempre scalato per dargli circa le dimensioni originali (andando a scalare verticalmente). Solo che l'aspect ratio dell'auto non è precisissimo cosi'. C'è un modo per portare l'uvmap planar (che è corretto e "fitta" bene la fiancata dell'auto) all'interno della finestra di edit dell'unwrap? Allego uno screenshot che dovrebbe chiarire :P

senzatitolo1wy0.jpg

Grazie ciao!

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L'oggetto temo sia poco chiaro ma non sapevo come definire il "problema". Ho mappato altre volte ma mi è sempre mancato questa cosetta per fare meglio il lavoro. In pratica devo fare l'unwrap di una macchina: seleziono le facce laterali per mappare la fiancata. Applico un uvwmap "planar" e successivamente un unwrap. Una volta premuto edit dell'unwrap la fiancata compare all'interno del quadrato andando a "stretcharsi" toccando i lati del quadrato. Ho sempre scalato per dargli circa le dimensioni originali (andando a scalare verticalmente). Solo che l'aspect ratio dell'auto non è precisissimo cosi'. C'è un modo per portare l'uvmap planar (che è corretto e "fitta" bene la fiancata dell'auto) all'interno della finestra di edit dell'unwrap? Allego uno screenshot che dovrebbe chiarire :P

Grazie ciao!

Prova quick planar map

Edited by nicolce
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il fatto che sia diverso non vuol dire che sia sbagliato, infatti, in proporzione, è adattata uguale. Ma se vuoi vedere nell'Unwrap editor la tua bitmap in modo analogo devi andare su:

Finestra "Edit UVWs"

(dal menu a tendina) vai su "Options"_"Preferences..."

Adesso sei nella finestra "Unwrap Options"

nella sezione "Display preferences" metti le dimensioni che hai usato in UVW map in width e height.

Ciao

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@ nicolce : Provato e funziona. In effetti riporta correttamente le dimensioni della fiancata. Il problema è che non saprei come fare con le altre facce. Magari sbaglio ma io lavoravo cosi', applicavo un uwmap alla fiancata e invece di applicare subito un unwrap allo stack (in cui avrei potuto dargli questo quick planar map come mi suggerisci) aggiungevo un edit poly con il quale selezionavo ad esempio il muso piuttosto che la parte superiore dell'auto. Solo alla fine aggiungevo un unwrap e non avrei potuto dargli piu' il quick o sbaglio?

@ supervida : se io do un uvmap quadrato in teoria non mappo piu' correttamente la fiancata :P

@ isobitis : grazie anche a te per avermi insegnato un'altra cosa, ma per il caso analogo al suggerimento di nicolce se modifico le dimensioni della finestra di unwrap attraverso l'edit ottengo una mappatura con le dimensioni del mio planar ma questo sistema andrebbe bene solo nel caso abbia una sola facciata da mappare ?

Grazie mille a tutti!

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Umm.. la discussione si fa interessante..

Ho provato per sfizio a fare quello che intendevo io..Poi non so se effettivamente sia corretto o no

o tu intendevi qualcosa di diverso:

Ho fatto una paral-simil-auto:

Con l'edit poly ho selezionato la fiancata, ho dato uwvmap e quindi lo ho ''squadrato'', mettendo il valore

piu' grande (la larghezza:370,37) al posto del piu' basso (la altezza): quindi ho il riquadro arancione quadrato

e ho messo l'unwrap

i1un9.jpg

nel modificatore dell'unwrap, la fiancata ha (almeno credo) la stessa proporzione dell'oggetto in viewport

i2ge2.jpg

Ho fatto un'altra figura ''bislacca''?

:hello:

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