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lellosplendo

Simulare Montagne

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ciao a tutti

devo fare dei render di villini addossati ad una montagna.

Avrei bisogno di un consiglio su come modellare delle montagne di sfondo addossate ai villini magari applicando degli effetti a solidi tutto in 3ds

Voi come le fareste?

ps senza usare la tecnica del fotomontaggio.

grazie a tutti

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se devi fare proprio delle montagne ora come ora non mi viene un metodo semplice...se devi fare delle colline in compound object c'è terrain, forse ci si riesce anche a fare montagne non so....

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ciao a tutti

devo fare dei render di villini addossati ad una montagna.

Avrei bisogno di un consiglio su come modellare delle montagne di sfondo addossate ai villini magari applicando degli effetti a solidi tutto in 3ds

Voi come le fareste?

ps senza usare la tecnica del fotomontaggio.

grazie a tutti

Displace con bitmap "gradientata"


Modificato da Giane

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scusami ma non ho capito.

potresti essere più chiaro

Chi cerca trova

Se usi Max (e vedo che lo usi), applica lo stesso concetto al displace di Max. Se usi V-ray meglio ancora.

Bye bye :)

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Chi cerca trova

Se usi Max (e vedo che lo usi), applica lo stesso concetto al displace di Max. Se usi V-ray meglio ancora.

Bye bye :)

il tutorial di in rhino di philix lo avevo letto e visto. non avendo le curve di livello volevo deformare un solido o qualcosa di simile, molto più semplicemente..... comunque grazie lo stesso ;)

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il tutorial di in rhino di philix lo avevo letto e visto. non avendo le curve di livello volevo deformare un solido o qualcosa di simile, molto più semplicemente..... comunque grazie lo stesso ;)

Ciao Lello, ma hai guardato bene il link che ti ho messo :blink2:Di nuovo

Con lo scroll, vai a metà pagina e trovi quello che fa per te. B)


Modificato da Giane

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Grazie dell'aiuto, e scusa se sono distratto quando mi metti un link. -_-

Ciao.

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