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Simulare Montagne

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ciao a tutti

devo fare dei render di villini addossati ad una montagna.

Avrei bisogno di un consiglio su come modellare delle montagne di sfondo addossate ai villini magari applicando degli effetti a solidi tutto in 3ds

Voi come le fareste?

ps senza usare la tecnica del fotomontaggio.

grazie a tutti

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se devi fare proprio delle montagne ora come ora non mi viene un metodo semplice...se devi fare delle colline in compound object c'è terrain, forse ci si riesce anche a fare montagne non so....

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Guest
ciao a tutti

devo fare dei render di villini addossati ad una montagna.

Avrei bisogno di un consiglio su come modellare delle montagne di sfondo addossate ai villini magari applicando degli effetti a solidi tutto in 3ds

Voi come le fareste?

ps senza usare la tecnica del fotomontaggio.

grazie a tutti

Displace con bitmap "gradientata"


Edited by Giane

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Guest
scusami ma non ho capito.

potresti essere più chiaro

Chi cerca trova

Se usi Max (e vedo che lo usi), applica lo stesso concetto al displace di Max. Se usi V-ray meglio ancora.

Bye bye :)

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Chi cerca trova

Se usi Max (e vedo che lo usi), applica lo stesso concetto al displace di Max. Se usi V-ray meglio ancora.

Bye bye :)

il tutorial di in rhino di philix lo avevo letto e visto. non avendo le curve di livello volevo deformare un solido o qualcosa di simile, molto più semplicemente..... comunque grazie lo stesso ;)

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Guest
il tutorial di in rhino di philix lo avevo letto e visto. non avendo le curve di livello volevo deformare un solido o qualcosa di simile, molto più semplicemente..... comunque grazie lo stesso ;)

Ciao Lello, ma hai guardato bene il link che ti ho messo :blink2:Di nuovo

Con lo scroll, vai a metà pagina e trovi quello che fa per te. B)


Edited by Giane

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