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lizzi

Difficoltà Di Renderizzazione

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ciao a tutti ho fatto un rendering con 3ds con mental ray ma asuccede che una volta renderizzato alcuni coppi e travi nn si vedono come se nel progetto nn ci fossero, qualcuno sa dirmi a cosa è dovuto questo inconveniente? ciao grazie

post-38685-1200952217_thumb.jpg

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Guest

Dal poco che capisco da quella immagine, dico: facce sovrapposte (soluzione: canc), o normali invertite (soluzione: flip). Per caso hai modellato in AutoCAD ed eseguito booleane? Se è come ti ho detto, dovrebbe succedere anche con lo scanline e non dipendere da MR.


Edited by Giane

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ho modellato con revit, ma cmq è strano che si presenti questo inconveniente, c'è modo di risolverlo? perchè se nn renderizzo in max vedo che cisono i coppi poi renderizzando vengono a mancare, ciao

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La cosa più veloce forse è assicurarti che sia attiva l'opzione 2-sided nei materiali, anche se non capisco granchè dall'immagine che hai postato.

Comunque prova, magari era solo quello, attendiamo aggiornamenti!

:hello:

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Guest
scusa mi protresti dire dove si trova la funzione 2-sided?

L'opzione 2-sided dei MATERIALI si trova nell'editor dei MATERIALI. -_-

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cmq ho notato che mettendo il rendering con il motore scanline nn si creano quei vuoti e per di più volevo chiederti che la funzione 2-side sono riuscita a trovarla nel materiale standard e architecture mentre per il materiale arc & descign nn sono riuscita a trovarla, dove sarebbe? cmq il problema si genera con mental ray nn so a cosa sia dovuto, ciao grazie

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sai che non riesco decisamente a capire quale sia il problema?

puoi postare un wire e un render a risoluzione un po' più alta per capire meglio?

sull'arch&design il 2sided cmq è attivato di default

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ok ti mando il file renderizzato con 3ds con mental ray e il file di come lo vedo in max senza renderizzato, ho fatto una prova in un punto diverso e qui come si vede succede che vicino alla finestra mi escono dei quadratini rossi, nn riesco a capire il motivo

post-38685-1201126350_thumb.jpg

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