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Risorse Varie X Creare Un Videogames

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Navigando per la rete... mi sono imbattuto in una serie di tutorial interessanti in italiano

per la creazione di un videogame o "altro"

ho così deciso di raccogliere (visto che è ricorrente in questa parte del forum la richiesta di aiuto da parte di qualcuno per la creazione seppur rudimentale di un gioco...)

le diverse risorse in rete d'ausilio alla realizzazione di questo sogno per molti!

certo non si crearanno capolavori alla Fear o alla Cod4...

ma è possibile scrivere e realizzare le proprie idee e quindi piccole soddisfazioni personali anche senza conoscere alcun linguaggio di programmazione!

quindi ben vengano... altri software o tutorial di vostra conoscenza...

premetto che non ho testato la maggior parte di questi software quindi non posso garantirvi i risultati...

anzi se qualcuno ha provato scriva pure i suoi commenti!

Giochi in 2d

Gamemaker by Mark Overmars http://www.gamemaker.nl/

Guida in italiano... http://gm6guide.altervista.org/index.php?id=index2

Tutorial in inglese... http://www.yoyogames.com/make/tutorials

ci sono comunque molte risorse in rete su questo programma... basta cercare... anche videotutorial

non stò qui ad elencarli tutti... è infatti un software molto usato

The Games Factory e Multimedia Fusion by clickteam http://www.clickteam.com/eng/index.php

all'interno del sito...i loro tutorial

The 2D Shooter Game Creator http://redsparkstudios.co.uk/2dsgc_showcase.htm

per creare appunto shooter in 2d...

Visual Pinball http://www.randydavis.com/vp/intro.htm per creare un flipper personalizzato

risorse su questo software http://irpinball.ztnet.com/

tutorial in italiano http://www.itportal.it/tutorial/software/g.../visualpinball/

Torque Game Builder http://www.garagegames.com/products/torque/tgb bella applicazione

Game Editor http://game-editor.com/

The scrolling game devolpement kit http://gamedev.sourceforge.net/

Giochi in 3d

FPS Creator by thegamecreator http://www.fpscreator.com/ software davvero interessante

manuale in italiano http://www.odado.com/download/kataxia/FPSCItalianManual.zip

manuale versione trial http://www.odado.com/download/kataxia/ManualeFPSC.zip

The 3D Game Maker by thegamecreator http://t3dgm.thegamecreators.com/

manuale in italiano http://www.odado.com/download/kataxia/3DGMItaliano.zip

3D Adventure Studio http://3das.noeska.com/ punta e clicca in 3d

3D Rad http://www.3drad.com/

Dark Basic v1 e Dark Basic Pro by thegamecreator http://darkbasic.thegamecreators.com/ http://darkbasicpro.thegamecreators.com/

anche se qui forse andiamo proprio sul professionale... con una certa difficoltà perchè si tratta di un linguaggio di programmazione vero e proprio da quanto ho capito...

simpatici games realizzati con questo software in italia opensource http://www.polgames.altervista.org/modules/news/ ah questi sardi!!!

guida in italiano http://www.odado.com/download/kataxia/helpdbv1.zip

Ogre 3d http://www.ogre3d.org/ sembra che sia attualmente uno dei piú potenti motori di rendering OpenGL/DirectX disponibili gratuitamente

Game Studio http://www.conitec.net/english/gstudio/index.htm

risorse http://au.conitec.net/

Xna Game Studio by Microsoft http://creators.xna.com/

Blitz3d http://www.blitzbasic.com/ linguaggio di programmazione interessante

risorse in inglese http://www.onigirl.com/pipeline/

Real Crafter http://www.realmcrafter.com/catalog/inform...n.php?info_id=6 per realizzare MMORPG 3d

Vari

RPGMaker 2000/2003/Xp programma più volte menzionato in questa sezione è una serie di software per lo sviluppo di Giochi di Ruolo

inutile mettere il sito in giapponese della casa produttrice vi rimando ai link dove potete scaricare gratisse il software con qualche tutorial o risorsa http://www.phantomcastle.it/phantom/rpgmak...gmxp/rpgmxp.htm oppure http://www.makerando.it/sito/index.php?sez...pg%20Maker%20XP

tutorial in sito italiano http://www.dream-mkr.net/index.php?action=tutorial

tutorial in italiano http://www.rpg2s.net/index.php?includes=tutorial

tutorial in italiano http://rpgmaking.altervista.org/modules.ph...nload&cid=8

Crossword Maker http://www.crosswordman.com/sympathy.html parole crociate ;)

Adventure Maker http://www.adventuremaker.com/ per giochi punta e clicca

guida in italiano http://www.mediacompoint.it/amitaly/Tutorial/Aiuto.htm

risorse varie in italiano http://www.beliceweb.it/alveare/leggi.php?...nture_maker.php

Mugen http://www.mugenation.com/index.php/cat=programs il programma più famoso per creare picchiaduro

Explorations RPG System http://www.explore-rpg.com/

Verge http://www.verge-rpg.com/

Official Hamster Republic Role Playing Game Construction Engine http://hamsterrepublic.com/ohrrpgce/index.php/Main_Page.html RPG sotto Dos

Risorse varie

Tutorial/Learning

in inglese

http://www.devmaster.net/articles.php

http://www.gamedev.net/reference/programmi...atures/davegpg/ GameProgrammingBeginnerGuide e comunque un ottimo portale

in italiano

http://www.clickitaliansoftware.net/module...me=My_TutoriaUp

Motori Tool Librerie

http://www.pygame.org/news.html Python Game Development

http://irrlicht.sourceforge.net/ Irrlicht Engine Grafico ---> tutorial in italiano http://irrlichtitalia.altervista.org/start...oli-e-tutorial/

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scusate per il post incasinato ma ho fatto un pò di fretta...

:hello: naturalmente suggerimenti commenti e critiche sono ben accetti! :hello:


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Non so se c'è una discussione simile... ma come per altre discussioni fossi in te sentirei i moderatori per poterla mettere in evidenza per non perderla nei meandri del forum...

Mat

:hello:

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Per gli amanti del C++ e di Dark Basic , ora c'è una novità in più:

La libreria DarkGdk ora dovrebbe essere disponibile free per poter usufruire del DarkBasic Pro programmando con il Visual C++ 2008 Express

Ecco qua:

http://gdk.thegamecreators.com/

Praticamente si programma in C++ utilizzando gli stessi comandi della lista dei comandi DarkBasic ,

aggiungendo come prefisso in C++ le due lettere "db" prima della normale sintassi del comando inoltre i comandi non contengono piu' gli spazi .

esempio:

Se prima per aggiornare lo schermo si usava:

Sync ora diventa: DbSync()

altro esempio:

Sync on =>Diventa: DbSyncOn()

Load Object nome$,Numero => Diventa: DbLoadObject (Nome$,Numero)

Ciao!

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Secondo me però sarebbe carino oltre ad un elenco di tool/guide tecniche aggiungere qualche risorsa web che tratti piu del lato logistico dello sviluppo di un progetto,come avviene la loro stesura su carta,la pianificazione dei lavori ecc. ecc.

avete qualcosa a riguardo?

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[...Non so se c'è una discussione simile... ma come per altre discussioni fossi in te sentirei i moderatori per poterla mettere in evidenza per non perderla nei meandri del forum...]

:Clap03: Bellissima iniziativa e Lista kilometrica!! Come sopra, metterei in evidenza questo post ;)

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Troppo interessante..

Da perderci ore solo a leggere tutto.. XD

ma finalmente anche noi semplici umani potremmo cercare o anche solo sperare di crearci i nostri giochi personalizzati.. E magari anche un po' carini :ph34r:

Cmq certo che se nn si conosce il linguaggio di programmazione.. :wallbash:

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FPS Creator by thegamecreator http://www.fpscreator.com/ software davvero interessante

manuale in italiano http://www.odado.com/download/kataxia/FPSCItalianManual.zip

manuale versione trial http://www.odado.com/download/kataxia/ManualeFPSC.zip

i link dei manuali non funzionano...puoi reindirizzarli a dei link funzionanti?

Grazie

cavoli adesso non sò proprio dove ho messo quei manuali (che a suo tempo scaricai)

difficilmente ho la possibilità di ritrovarli

googleggiando non sono riuscito a ritrovarli

e comunque per la modifica (se trovassi dei link alternativi) dobbiamo chidere sempre ad un moderatore

anzi se qualcuno ha i suddetti manuali a disposizione e vorrebbe upparli da qualche parte

farebbe cosa gradita!

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Aggiungerei ShiVa della StoneTrip. E' un motore di gioco 3D con un'interfaccia molto intuitiva. La versione PLE è gratuita tuttavia non è possibile creare un file *.exe del proprio gioco, per quello serve la versione a pagamento.

Vi cito anche le richieste in termini hardware:

Minimum requirement

- Microsoft Windows (2000, XP, Vista), has been successfully tested on Mac OS X with Parallels Systems

- Intel Pentium II 450Mhz or AMD K6 450Mhz

- 512 megabytes (MB) of RAM

- 3D Accelerated Graphics Card with 32MB RAM minimum

Recommended requirement

- Intel Core Duo 1.8Ghz or AMD Athlon 64 X2 3600+

- 1024 megabytes (MB) of RAM

- modern 3D Accelerated Graphics Card with 128MB RAM

- audio device

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trovato per caos questa azienda software (Profantasy Software) con delle risorse davvero interessanti!

tra cui

Campaign Cartographer 3

http://www.profantasy.com/products/cc3.asp

pfprvdcz.png

Per creare ogni tipo di mappa... una buona risorsa integrabile con altri moduli...

:D

oppure

City Designer 3

http://www.profantasy.com/products/cd3.asp

oppure

Dungeon Designer 3

http://www.profantasy.com/products/dd3.asp

Character Artist

http://www.profantasy.com/products/ca.asp

etcetc

sembrano sofwtare abbastanza intuiivi e semplici... per tirare fuori dal cilindro facilmente le proprie idee

come punto di partenza...

Good Job! :D

Acdmlk


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