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billino

Mappare Gambone Tavolo

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ciao a tutti.

volevo chiedervi se per mappare un pezzo come da disegno allegato o, tipo una pedina da scacchi basta applicare un semplice UVW map o se bisogna mappare le singole faccie curve.

questo perchè il materiale legno su metà gamba lo fà giusto ma sull'altra si vede tutto il bump.ed è lo stesso materiale.

le sezioni le faccio col cad e poi importandole in max le rivoluziono.se volessi crearmi direttamente il pezzo in max dovrei utilizzare il loft?

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non te la cavi con una semplice mappa cilindrica?? :blink2: :blink2:

comunque una cosa del genere la fai con un lathe di 10 secondi ;)


Modificato da dammilo

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non te la cavi con una semplice mappa cilindrica?? :blink2: :blink2:

comunque una cosa del genere la fai con un lathe di 10 secondi ;)

credo anche col cilindro, ma se fai l'unfold nemmeno ti accorgi di usare l'unwrap,


Modificato da trimmer80

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in effetti il pezzo è stato fatto col lathe e mappato con una mappa cilindrica, solo che metà la fa giusta ed il retro no visto che si vede tutto il bump

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in effetti il pezzo è stato fatto col lathe e mappato con una mappa cilindrica, solo che metà la fa giusta ed il retro no visto che si vede tutto il bump

quello è un problema di tiling della texture, ovvero di giunture della mappa. Nella sezione tutorial dovrebbe esserci qualcosa che risolve il problema :)


Modificato da nduul

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