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Peugeot 206


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post-3874-1112614506_thumb.jpg

Questo è il risultato della mia prima esperienza di car modelling,

una peugeot 206 5 porte.

Devo dire che è stata veramente utile,nonostante i mooolti errori che ho fatto;

la mesh è diventata quasi ingestibile sul mio xp1600 (anche senza msmooth)

a causa dei poligoni (troppi).

quindi ho interrotto qui il lavoro,mi concentrerò sulla prossima ;)

Qualsiasi consiglio-appunto è ben accetto!!!

Il render è default scanline.

p.s.: il retro non l'ho inquadrato perchè è osceno :lol:

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Sulla modellazione nn ti posso esser d'aiuto.

per quanto riguarda il rendering, quell'ombra nn mi convince.

Cmq se proprio vuoi usare il default scanline, io userei il ligh tracer con un illuminazione skylight, ci aggungerei una mappa hdri per rendere le riflessioni più realistiche.

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hehe purtroppo non è in low poly anche se sembra :lol:

per i render non mi ci sono proprio messo li ho fatti al volo,

più che altro volevo farci un'animazione che mi è venuta molto carina

(ovviamente senza riprese troppo ravvicinate e con molto motion blur :rolleyes: )

adesso sto comiciando a modellarne un altra,stavolta cerco di fare una cosa

più decente,se ho tempo faccio anche qualche render co vray.

;)

appena l'ho finita la posto

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