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Borracho

Camera Che Scorre Lungo Una Traiettoria

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Salve a tutti su una rivista ho scoperto come fare una buona "animazione esplorativa" facendo seguire alla camera una determinata traiettoria, assegnando nel tab motion (parameters-position) il controller "Path constraint" e poi agganciando il tutto alla curva tramite add path. La cosa funziona. Ma supponiamo abbia disegnato una determinata spline, ma in un secondo momento decida che questa non è sufficiente. Io ho realizzato una seconda spline agganciandola all'altra tramite il comando attach; a questo punto utilizzando add path e dandogli la linea appena unita, si vede che la camera segue soltanto una delle due linee...insomma non percorre completamente il percorso!ho sbagliato qlcsa?...la curva deve essere per forza fatta in una sola volta?

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devi mettere la timeline alla fine e spostare la camera con l'autokey attivo alla fine del percosro della curva unita.........credo che sia questo.......prova! ;)

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cosa intendi per saldate?io ho creato la prima curva...poi con lo snap attivo ho posizionato l'inizio della seconda sul fine dell'altra; a quel punto ho selezionato una delle due curve ho premuto attach e poi sull'altra curva...ma mi sa che mi manca il "saldare" le due linee...

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