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Prove D'illuminazione

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ciao a tutti , volevo qualke suggerimento riguardante l illuminazione di questa semplice scena (stavo seguendo un tutorial che pero prevedeva l uso di photoshop)

nella scena ho inserito una vray light e una diretta nella vray light il multiplier è a 20 nella diretta a 3 ho settato le area shadow nel gbuffer ho aumentato il darkmultiplier a 1,5 qualke consiglio?

http://img167.exs.cx/img167/5504/provaluce3mj.jpg

http://img93.exs.cx/img93/7275/prova0jt.jpg

http://img154.exs.cx/img154/9818/puff9mo.jpg

ciao ciao :lol:

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ora va meglio...

un commento: fa uno strano effetto l'accostamento fa il fascio di luce che si proietta al suolo, molto sfocato diciamo, e l'ombra dello spigolo molto netta

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forse è per via della distanza "oggetto proiettante-oggetto in ombra": nella realtà l'ombra si sfoca man mano che ci si allontana dall'oggetto che la proietta, quindi l'ombra delle assi è più sfocata perchè rispetto allo spigolo sono più lontane dal pavimento... può essere come interpretazione??

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