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zanza85

Physical System Per Interni

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Ciao a tutti!!!

Sto facendo qualche test ultimamente per testare il sistema fisico di vray nelle scene di interni... diciamo che i risultati sono alti e bassi: se la luce non è direttamente sparata attraverso le finestre (creando, per intenderci, il tipico riflesso a terra stile "vray light" o "skyportal") riesco a cavarmela, nel caso contrario inizio a litigare con luci bruciate, dovendo far ricorso a parametri bulgari del color mapping, che però mi rendono la luce poco fedele all'effetto desiderato, soprattutto da un punto di vista cromatico...

in poche parole: qualcuno mi sà indicare una strada (consigli, link, tutorial, qualsiasi cosa) verso dei buoni settaggi del sistema fisico per interni?

grazie mille

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se utilizzi un color mapping su exponential, hsv exponential o rheinardt (lasciando i valori di default nei primi due casi, regolando il burn value nel terzo), settando bene i parametri della camera, non dovresti avere problemi...

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