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dgrafica

Rendering Interno

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Buona sera posto un mio lavoro per avere due suggerimenti come migliorare il mio lavoro .

Stato modellato in revit architetture importato in 3dstudio max e renderizzato con v-ray 1.5 .

Ciao

post-35917-1200071069_thumb.jpg

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Edited by dgrafica

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Questa versione notturna. Qualcuno si potrebbe chiedere perchè ci manca un pezzettino in basso a destra semplicemente perchè li c'era il mio logo che tolto. Lo tolto solo perchè qualcuno poteva pensare che mi facevo pubblicità.

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Edited by dgrafica

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Filtro catmul?nella seconda imaggine si vedono quelle linee nere attorno agli oggetti e alla finestra...cmq la luce è buona e anke la modellazzione non è male.Diminuisci di poco la riflessione nel pavimento e aggiungi o una mappa bump o displace per le fughe...cmq mi piacciono...

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la trave della scala sembra rivestita di carta stagnola. cambierei la texture!

poi secondo me dovresti abbassare il bump dei muri è troppo evidente!

infine smanetterei con i valori di color mapping (exponential) per illuminare

ancor di più la scena.

ciao

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Grazie salvobell dei consigli. Il materiale della trave dovrebbe essere acciao satinao solo che non mi viene molto bene sto facendo delle prove.

ciao

Acciaio satinato: VRAY malt lo slot della riflessione bianco,lo ior a 16 e non 1,6 ma 16 poi vai allo slot refl.glossiness e metti un valore dal 6 al 7-7,5,fai qualche prova

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