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Rivedrei innanzitutto l'inquadratura perchè così è secondo me è dispersiva e fa si che in primo piano ci sia questa enorme striscia di asfalto e che si veda mezzo cielo e non è il massimo... Magari dai una diversa dimensione alla finestra di rendering in modo da ottenere solo le case. Poi rivedi i materiali perchè sono molto piatti, privi di bump, alcuni tipo l'asfalto non hanno neppure texture e sia nel muretto che nel tetto si nota il tiling della texture. :hello:

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Non sembra neanche VRay:

- devi differenziare meglio i materiali che, ora come ora, sono alla pari di uno scanline fatto in 1 minuto = totalmente piatti: oltre al canale diffuso esistono anche le riflessioni, rifrazioni, bump...:)

- devi aggiungere l'asfalto?

- la GI sembra quasi assente: magari utilizza un pass di AO

- La luce diretta dovrebbe avere un'intensità maggiore, così come le parti in ombre dovrebbero tendere alla dominante principale diffusa: il cielo -> in Skylight override di VRay imposta il colore ad un blu simile al cielo ;)

- i tetti sono dipinti? :lol:

Lavoraci su, che esce un buon lavoro! ;)

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