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filippo84

Problemini Mappaggio Superficie

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Ciao ragazzi, avrei 2 problemini (probabilmente banali... :unsure: )

Con autocad ho disegnato il "cuneo" e sopra una superficie (comando _ai_mesh),

poi ho importato il tutto in 3dsmax9

Ora:

1) non capisco perchè la mappa del prato (è un vray material) mi fa quello strano scherzo dei triangolini stile "stella di david" (ho controllato il mappaggio, mi sembra tutto corretto, displacement, bump, e la jpg in diffuse...), ho provato a scalare col gizmo però niente da fare, il problema rimane. Mi viene un dubbio: non è che è un problema di modellazione, nel senso che magari importando da autocad mi sballa un po' la mesh? Forse dovrei usare un altro metodo per il terreno al posto di usare una mesh?

2)Quella superficie la vorrei rendere più "irregolare" per dare l'effetto del terreno leggermente mosso.

Ho provato con alcuni modificatori quali blend, noise, etc... il problema è che, ovviamente, la mesh esce dal cuneo. C'è una maniera per fare in modo che io possa mantenere i confini esterni della mesh dentro il cuneo e verso l'interno piegare leggermente il terreno in modo da renderlo più irregolare?

Spero di essere stato abbastanza chiaro e scusate se ho detto qualche "boiata". Abbiate pazienza, sono un neofita totale...

Grazie per l'aiuto!

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guarda... è un problema di modellazione elementare, devi semplicemente ricalcare quella mesh fatta in cad con un piano poly suddiviso in max.

poi dovrebbe al 99% funzionare tutto.

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