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Blueprints

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io ho già posizionato le blueprints in max ma il mio problema è quello di aumentare la definizione delle texture per posizionare meglio i vertici nella modellazione low-poly... :unsure:

thx in anticipo

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la mia texture è ad alta risoluzione... avevo letto tempo fa sul forum che c'era un metodo ma non mi ricordo il link... :mellow:

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sotto il menu preferences nella scheda viewport spunta match bitmap as close as possible (non mi ricordo se è scritto proprio osì...non ho max aperto ora) sia sotto textures che sotto background.

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alla fine ho risolto... settando vari parametri sono riuscito ad avere la risoluzione ottimale per le blueprints...

grazie ragazzi! :D

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