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Problema Di Visualizzazione Durante Il Padding Dal Viewport

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non capisco come mai pur avendo NVIDIA GeForce 8600M GT e controllato che 3d Max utilizzi la Direct3D non mi fa vedere le mesh durante il padding dal viewport. al dire il vero all'inizio non mi dava problemi, ma ora non capisco cosa sia cambiato.

quando facio uno zoom o paddin la mia mesh diventa un "bounding box". ma se ad esempi faccio un'aminazione e faccio play la vedo bene.



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