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Philip87

Come Intervenire In Presenza Di Foschia?

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Sto studiando l'illuminazione di un interno di un angar in mental ray con daylight system. non mi era mai capitato di renderizzare spazi interni così immensi. non riesco ad eliminare una sorta di nebbiolina. Da che dipende?

help me!

kimal73

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comunque, per chi dovesse riscontrare lo stesso problema, oltre che l'haze aumentate anche leggermente il parametro della visibilità. Io l'ho portato a 1000008,00 . Per la mia scena, maggiore di così, veniva troppo nitida ed inverosimile.

Ciao!

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