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Posizionamento Mappa In 3dsmax

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Salve...scusate, ma non riesco a posizionare bene la mappa del legno su questa gamba...qualcuno può spiegarmi in cosa sbaglio perfavore?

1_Ho esportato il modello da rhino in 3ds

2_E' un oggetto unito, di forma irregolare...per cui ho selezionato un primo parallelepipedo ed gli ho assegnato (con rotazioni e "fit") un UVWmap, con proiezione cubica...ma le venature non hanno la stessa direzione in tutte e quattro le facce..... :blink2: ho provato a ruotare la mappa ...ma niente...come devo fare? E' così difficile ottenere una mappatura del legno con delle venature realistiche...

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mmm...beh non bene infatti...uso max da 3 mesi...mi sono studiata la guida di jackson libri...per cui un pò di nozioni ce l'ho...ritornando al mio problema.. con uvw unvrap dovrei usare l'edit? a cosa mi servirebbe....?

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