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Pasqy

Flip Orizzontale Con Inversione Delle Faccie

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Forse il titolo del topic lascia a desiderare <_<

Vi prego comunque di illuminarmi..

Premesso che ho già usato la funzione cerca e non ho trovato risposte mi scuso se è già stato discusso questo problema.

Il mio problema è questo: ho creato un oggetto 3d mediante modellazione. Il problema è che nella fase di render l'oggetto è visibile dall'interno mentre dall'esterno diventa odiosamente trasparente :wallbash:

Esiste un modo per "invertire la faccia visibile di un oggetto? Spero di si se no mi tocca rifare tutto da capo :crying:

Grazie anticipatamente!!!

Attendo :TeapotBlinkRed:

Ciao!

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se è un'editable poly selezioni tutte le facce e premi il pulsante flip che si trova tra le opzioni delle poly.

altrimenti usi il modificatore normal e spunti "flip normals", oppure spunti l'ipzione "2-side" del materiale del tuo oggetto.

ciao!

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