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dbp86

Da Polygon A Subdiv - Errore

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Ciao ragazzi, ho bisogno di effettuare questa conversione....ma c'è qualcosa che mi blocca. Da quanto sono riuscito a leggere sembrano esserci poligoni formati da 3 lati, esiste un modo per sistemare tutto ( oltre che rifarlo :D ) ?

grazie

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Ciao ragazzi, ho bisogno di effettuare questa conversione....ma c'è qualcosa che mi blocca.

Oh.. anche mia nipote ha l'influenza.*

Stupidaggini a parte la conversione da poligoni a subdiv da errore non a causa dei triangoli, ma quando la superficie non è manifold (edge condivisi tra più di due poligoni).

Soluzione:

Passo 1:

-Mesh-> Cleanup

a Clean up effect seleziona "Select matching polygons" e sotto a Remove geometry seleziona "Non manifold geometry" e premi apply. Questo evidenzierà i problemi. Se li puoi risolvere a mano finisce qui. Altrimenti vai al passo 2

Passo 2:

-Mesh->Cleanup

e devi fare come al passo 1 soltanto che devi selezionare "Cleanup matching polygons". Il passo 1 è importante perché certe volte questa operazione può portare a risultati indesiderati quindi una controllatina manuale è sempre desiderabile.

*La prossima volta cerca di essere più chiaro però postando l'errore che ti viene mostrato nello script editor e casomai un immagine. Ciao!!

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// Error: polyToSubdiv1 (Poly To Subdiv Node): The conversion to a subdivision surface failed:

// This polygon contains an interior vertex connected by less than 3 edges.

// To fix the problem, either remove the edge with the interior vertex, or subdivide the polygon so that the interior vertex has at least 3 edges.

// The indices of the vertices in question are: 0. Some vertex valences exceed maximum allowable valence limit.

// To increase the valence limit, change option found in Convert to Subdiv Options.

// The indices of the vertices in question are: 3, 4, 5, 7, 8, 12, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 63, 64, 65, 68, 69, 70, 71, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 123, 124, 125, 126, 129, 130, 131, 133, 134, 137, 138, 139, 140, 142, 143, 144, 145, 148, 150, 152, 153, 154, 155, 156, 157, 158, 159, 160, 161, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 169, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 193, 194, 195, 196, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 204, 205, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 221, 222, 223, 224, 225, 226, 227, 228, 229, 230, 231, 232, 233, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 244, 245, 246, 247, 248, 250, 251, 252, 253, 254, 255, 256, 257, 258, 259, 260, 261, 262, 263, 264, 265, 266, 267, 271, 272, 275, 276, 279, 280, 283, 284, 287, 288, 289, 290, 291, 292, 293, 294, 295, 297, 299, 300, 302, 305, 306, 307, 308, 309, 310, 311, 312, 313, 314, 315, 316, 317, 319, 321, 323, 326, 329, 330, 331, 333, 334, 335, 336, 337, 338, 339, 340, 341, 342, 343, 344, 345, 346, 349, 350, 351, 352, 353, 354, 355, 356, 357, 358, 359, 361, 362, 363, 364, 365, 366, 367, 368, 369, 372, 373, 375, 376, 378, 380, 381, 385, 386, 389, 390, 393, 394, 395, 396, 397, 398, 399, 400, 401, 403, 404, 405, 406, 407, 408, 409, 410, 411, 412, 413, 414, 415, 416, 417, 418, 419, 420, 421, 422, 423, 424, 425, 426, 427, 428, 429, 430, 431, 432, 433, 434, 435, 436, 437, 438, 439, 440, 441, 442, 443, 444, 445, 446, 447, 448, 449, 450, 451, 452, 453, 454, 455, 456, 457, 458, 459, 460, 461, 462, 463, 464, 465, 466, 467, 468, 469, 470, 471, 472, 473, 474, 475, 476, 477, 478, 479, 480, 485, 486, 487, 488, 489, 491, 492, 493, 495, 496, 497, 498, 499, 500, 501, 502, 505, 509, 510, 520, 521, 522, 524, 531, 532, 533, 534, 535, 536, 537, 538, 539, 540, 541, 542, 543, 544, 545, 546, 547, 548, 549, 550, 551, 552, 553, 554, 555, 556, 557, 558, 559, 560, 561, 562, 563, 564, 566, 567, 568, 571, 572, 573, 574, 575, 576, 577, 578, 579, 584, 585, 586, 587, 588, 589, 590, 591, 592, 593, 594, 595, 596, 597, 598, 599, 600, 601, 602, 603, 604, 606, 607, 608, 610, 611, 612, 613, 617, 618, 619, 620, 621, 622, 623, 624, 625, 626, 627, 628, 629, 630, 631, 632, 633, 634, 635, 636, 637, 638, 639, 640, 641, 642, 643, 644, 645, 646, 647, 648, 649, 650, 651, 652, 653, 654, 655, 656, 657, 658, 659, 660, 661, 662, 663, 664, 665, 666, 667, 668, 669, 670, 671, 672, 673, 674, 675, 676, 677, 678, 679, 680, 681, 682, 683, 684, 685, 686, 687, 688, 689, 690, 691, 692, 693, 694, 703, 704, 705, 706, 707, 708, 709, 710, 711, 712, 713, 714, 715, 716, 717, 718, 719, 720, 721, 722, 723, 724, 725, 726, 727, 728, 729, 730, 731, 732, 733, 734, 735, 736, 737, 738, 739, 740, 741, 742, 743, 744, 745, 746, 747, 748, 749, 750, 751, 752, 753, 754, 755, 756, 757, 758, 767, 768, 769, 770, 771, 772, 773, 774, 775, 776, 777, 778, 779, 780, 781, 782, 783, 784, 785, 786, 787, 788, 789, 790, 791, 792, 793, 794, 795, 796, 797, 798, 799, 800, 801, 802, 803, 804, 805, 806, 807, 808, 809, 810, 811, 812, 813, 814, 815, 816, 817, 818, 819, 820, 821, 822, 832, 833, 834, 835, 836, 837, 838, 839, 840, 841, 842, 843, 844, 845, 846, 847, 848, 849, 850, 851, 852, 853, 854, 855, 856, 857, 858, 859, 860, 861, 862, 863, 864, 865, 866, 867, 868, 869, 870, 871, 872, 873, 874, 875, 876, 877, 878, 879, 893, 900, 902, 903, 904, 905, 906, 907, 908, 909, 910, 911, 912, 913, 914, 915, 916, 917, 918, 921, 922, 923, 926, 927, 928, 931, 932, 935, 936, 938, 939, 940, 941, 942, 943, 944, 945, 946, 947, 948, 949. //

// Error: Command polyToSubdiv failed. Open Script Editor for details. //

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Ah.. ora è tutto più chiaro.

Sono due errori:

Il primo dice che c'è un vertice strano è interno ed è condiviso da solo due edge. :-\

Il vertice ha indice 0. Selezionalo (select nomeOggetto.vtx[0];) e probabilmente lo dovrai cancellare.

Il secondo errore dice che tutti quei vertici li hanno troppi edge incidenti. Probabilmente la modellazione non è stata pensata per essere convertita in subdiv.

Puoi aumentare il limite di edge incidenti sul vertice tra i parametri di conversione Polygons to subdiv.

Il parametro da aumentare è Maximum edge per vertex.


Edited by ilmale

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