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Aenea

Il Mio Primo Lavoro In 3ds: Domande E Problemi

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Salve a tutti, questo è il mio primo post (sono nuovo!!!!). Da in poco mi sono avvicinato al mondo di 3d studio max ( ho la release 6 ita) ed ecco qua la prima "fatica". Ovviamente è ancora in "WIP". Nei miei giorni di modellazione ho letto i vari tutorial proposti dal sito e gironzolato per la rete, poichè sono sorte le prime difficoltà con le conseguenti domande:

Come si può vedere l'ombra del vetro (ho usato il raytracer) della clessidra non ha un effetto di trasparenza... se ho ben capito questi effetti si chiamano caustiche e servono degli emettitori di fotoni. Ok, ma come si fa? Sono alquanto impedito e non riesco a trovare tutorial che me lo spieghino in maniera esaurente ( per un niubbo come me ). Infine non posseggo motori di rendering come Brazil r/s o Vray ecc., ma solo quello base e Mental Ray.

Ringrazio anticipatamente per gli eventuali consigli o critiche.

P.S. ma TREDDI sta per 3D ???

P.P.S Ho utlizzato per la mia scena Simcloth 3 e presto ci aggiungerò un candelabro con candela ( utlizzando AURA... che impostazioni mi consigliate per simulare la fiamma di una candela con AURA ???).

Inoltre mi succede una cosa strana che prima non capitava. se guardate l'immagine notate che tra i segmenti in lunghezza e in larghezza del piano ( e così anche per gli altri solidi) ci sono delle linee oblique! com le tolgo???

Grazie e ciaopost-5832-1112364063_thumb.jpgpost-5832-1112363597_thumb.jpg

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treddi sta per freddi no?solo che il dominio freddi era occupato e allora hanno dovuto adattare treddi!

questa è la pura verità! B) e io sono Bush!

:eek:

no no.. :ph34r:

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treddi sta per freddi no?solo che il dominio freddi era occupato e allora hanno dovuto adattare treddi!

questa è la pura verità!  B) e io sono Bush!

:eek:

no no..  :ph34r:

lol karma sto morendo rooootfl :D:eek:

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Scusate, ho lo stesso problema di Aenea, come si tolgono le strane linee oblique dalle visualizzazioni in wireframe?

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