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Steffest

Velocita Differenti 3ds Max - Maya

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Sera a tutti.

Ho importato lo stesso modello sia su 3ds max che su maya.

Su maya si naviga nella viewport alla perfezione senza problemi, mentre con 3ds max arriva anche a 2, 3 frame al secondo, problematico da gestire.

La mia domanda è:

E' un problema mio nel settaggio di 3ds max o maya è più veloce perchè ottimizzato?

P.S. ma è di tantissimo più veloce. :wallbash:

Ciao Steffest

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In entrambi i casi era wireframe? O avevi usato qualche effetto di shading?

In 3d studio che driver stai usando? DirectX o openGL?

Che scheda video hai?

Le variabili in gioco sono tantissime. Può darsi per esempio che il modello avesse molto oggetti istanziati e Maya gestisce bene le istanze (non so 3Dstudio).

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Che versioni dei software?

3DStudio ha sempre avuto un problema con le viewport a livello di poligoni... solo nelle ultime due versioni sono cambiate un po' di cose.... specie nella versione 2008....

Mat

:hello:

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Ho 3ds max 2008 con una quadro fx purtroppo 1000.

Il punto è che imporatata la stessa geometria in *.obj o collada o 3ds che sia. Maya risulta comunque sempre più veloce di 3ds max sia in wireframe, che in shading, ecc.

Con max ho provato entrambe le configurazioni directx con maxtreme, sia in opengl, ma niente da fare, Maya gli sempre la polvere, molto fluido a gestire il modello.

Ho provato il tutto ad importare una mesh generata con il software free Daz 3d.

Cio Steffest.

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Ho fatto una prova installando i driver omega. :blink:

Mi sembra proprio che ci sia stato un netto miglioramento. :Clap03:

ora mi rimane da capire come mai non riesco a creare un reference ad un file dwg senza che maya mi mandi a quel paese. :blink2:

Ciao, Steffest.

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