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secondsky

Animazione Martinetto Idraulico

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Ciao a tutti, avrei bisogno del vostro aiuto.

Vorrei trovare un modo per animare un martinetto idraulico in modo che tutti i suoi elementi si muovano in conseguenza automaticamente in relazione alla piattaforma che deve alzare e abbassare, in cioè modo che basti muovere la piattaforma in su e in giù e che il martinetto si contragga di conseguenza.

immagine1di9.pngimmagine2fq1.png

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cerco di essere il più chiaro possibile: lo puoi fare con gli wire parameters

Allora, non poi usare i normali link perchè significherebbe che una volta che il "basamento" superiore scendesse di 2 unità, ogni blocco inferiore dovrebbe scendere di 2 unità, in che è sbagliato perchè sfonderebbe il pavimento sottostante ad un certo punto.

Invece i wire parameters sfruttano un principio simile. "Linchi" il wire della coordinata Z (coordinate verticale) del basamento superiore a ogni Z dei vari supporti, ma indicando nella formula che ti comparirà nella finestra wire paramenters un fattore di moltiplicazione

Es. basamento superiore Z'=1 -> 1° blocco Z= Z'*0.9 (questo significa che il blocco 1 scende di 0.9 ogni 1 del basamento)

basamento superiore Z'=1 -> 2° blocco Z= Z'*0.8

..............

e così via.

Avrai una compressione progressiva come un martinetto idraulico.

I valori di compensazione li ho messi per farti capire. Sta a te vedere quali sono i migliori

Se non sai come usare i wire, cerca nell'help che ti spiega come applicare i parametri che ti interessano


"La potenza è nulla senza controllo" del mouse.

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