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Fango?

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Ciao a tutti,

da buon principiante, vi faccio questa domanda:

uso Max9 e materiali Vray, ho bisogno di "sporcare" del materiale con effetto fango

(ruote e carrozzeria di un auto da rally) ma non riesco ad ottenere risultati

passabili...

Qualcuno puo' darmi dei consigli su come fare o indirizzarmi a qualche tutorial?

Grazie 1000

ciao

Paolo

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su 3dtotal c'è un tutoral (un po' tirato via) su come sporcare una mini cooper. E' per maya ma i concetti sono i soliti.

Ti serve una texture trasparente per il colore del fango, una texture per la specularità e riflettività (naturalmente il fango non riflette come la carrozzeria) infine una bump map per dare un po' di rilievo al fango.

http://www.3dtotal.com/team/tutorials/mini...nishading_1.asp

happy reading. ;)

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su 3dtotal c'è un tutoral (un po' tirato via) su come sporcare una mini cooper. E' per maya ma i concetti sono i soliti.

Ti serve una texture trasparente per il colore del fango, una texture per la specularità e riflettività (naturalmente il fango non riflette come la carrozzeria) infine una bump map per dare un po' di rilievo al fango.

http://www.3dtotal.com/team/tutorials/mini...nishading_1.asp

happy reading. ;)

Grazie!! Quello che mi serviva!

Happy rendering e ci metto anche un Happy new year!

Ciaooo

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