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Ogetto Che Esce Velocemente Dall'acqua...

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Siau!

Come posso fare per creare un oggetto che esce velocemente dall'acqua e provoca una serie di spruzzi realistici?

Come faccio, di conseguenza a creare un dislivellamento dell'acqua nella zona adiacente all'oggetto?

Come faccio a creare un getto di fuoco realistico, come quello in DragonHeart?

So che sono proposte un pò difficili per un principiante, ma io ho un pò d'esperienza e ci ho provato in tanti modi, ma non è abbastanza realistico...

Grazie mille a tutti per un eventuale aiuto!!

:rolleyes:

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Siau!

Come posso fare per creare un oggetto che esce velocemente dall'acqua e provoca una serie di spruzzi realistici?

Come faccio, di conseguenza a creare un dislivellamento dell'acqua nella zona adiacente all'oggetto?

Come faccio a creare un getto di fuoco realistico, come quello in DragonHeart?

So che sono proposte un pò difficili per un principiante, ma io ho un pò d'esperienza e ci ho provato in tanti modi, ma non è abbastanza realistico...

Grazie mille a tutti per un eventuale aiuto!!

:rolleyes:

1)per "spruzzi di acqua realistici" puoi vederti Real Flow

2)il dislivellamento non l'ho capito

3)per il fuoco puoi usare plug-in come Aura o cercarti su Google qualche tutorial per fare il fuoco direttamente in Max.

Paul Maslie B)

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Dislivellamento nel senso, che vicino a dove esce l'oggetto, lk'acqua non rimane ferma e dritta come un pavimento, ma si alza, creando delle onde più violente...

Grazie per l'altro, ora mi cerco i plug in!!

^^

Grazie!

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