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inganto

Ottimizzare L'uso Della Ram?!

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Ciao a tutti e buone feste!!

Ringraziando la comunità di questo portale, sempre competente e disponibile, volevo approfittare porgendovi una nuova domanda, anche se probabilemente già discussa in qualche altro post.

In pratica sto smanettando con Vray; i primi risultati non sono male, se non fosse per il fatto che durante il render sono arrivato a sfruttare 1 Gb di ram, che come ben sapete, su xp 32 bit, implica il famigetato CRASH di 3DS. A parte il fatto che non avrei mai immaginato di sfruttare 1 gb per la mia prima scena "seria" in Vray, comunque, avendo a disposizione 4 gb di ram, e non potendo per ora passare ad un sistema a 64 bit, volevo quindi chiedervi un consiglio.

Dal momento che supero di poco il limite ed il crash avviene quasi alla fine del render, infatti l'utilizzo si attesta intorno a 1,07 Gb, dove conviene agire? meglio eliminare qualche luce, oppure diminuirne la qualità (agendo sui parametri delle luci), , oppure ancora abbassando la qualità degli oggetti più complessi o delle relative texture?

Tenete presente che non avrei intenzione di forzare il sistema attraverso quel procedimento che porta a 1,7gb l'utilizzo di ram perprocesso.

Avevo pensato anche ad un altra soluzione. E' possibile dividere in 4 parti la finestra ed eseguire quindi 4 render (uno per ogni parte della scena), poi da unire in photoshop? Ciò è fattibile, e sopratutto consentirebbe di diminuire l'utilizzo della ram da parte di 3ds?

Come mi comporto allora, sia per questa prima scena che per quelle future?

Vi ringrazio tutti

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