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Sarà una domanda frequente, ma ho cercato sul forum e non ho trovato ancora nulla di interessante. Vi pongo la domanda: Come si crea un buon materiale "vetro". Magari anche non perfetto, così risparmio cpu, in poche parole mi servirebbe sapere una volta impostato il colore e l'opacità sapere come si rende riflettente nei confronti degli oggetti che ha attorno e altre cosucce del genere. Qualcuno sa come si fa?? :TeapotBlinkRed:

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Usi Max... prova a caricare come renderer Mental Ray, carica un materiale Arch & Design e carica i preset del vetro, gioca un po' con i parametri nella guida di Max sono spiegati molto bene i settaggi di questi materiali ;)

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