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Esportare Da Rhino A Z Brush


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A tutti buon natale.

Nonostante si possa esportare da rhino in z brush con il formato obi le mesh ottenute non sono praticamente modellabili in quanto non divisibili per una risoluzione più alta. Se si dà il comando divide , la mesh si sbrindella tutta.

Ho provato vari artifizi ma niente.

Gentilmente.... qualcuno dei big, sa qualcosa?

Ciao.

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ho avuto un problema simile esportando da xsi (naturalmente in .obj), avevo nella scena 2 oggetti separati e l'unico modo per risolvere è stato di importarli in 2 file separati, ma credo che unendo tutto in unica mesh non dovrebbe dare problemi.

Un altro problema con gli obj può venirsi a creare quando a una mesh sono applicate diverse coordinate UV (mi pare di averlo letto in un tutorial su ZB)

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