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Disporrre Tubo Seguendo Oggetto

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Ciao a tutti.

Ho un oggetto low poly (una scarpa).

Praticamente devo mettere un altro oggetto (tubo piccolo,come per fare una venatura) intorno alla scarpa...come posso fare per far sì che il tubo segua la forma della scarpa?

Grazie.

Ciao.

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selezioni il loop degli edge che è più o meno in corrispondenza col punto in cui devi posizionare il tuo tubo, poi clicchi sul pulsante 'make spline from selection' a questo punto aggiungi un modificatore sweep alla spline che hai creato e imposti il profilo come circolare e giochi sull'allineamento e le dimensioni per sistemare il tutto.

ciao!

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selezioni il loop degli edge che è più o meno in corrispondenza col punto in cui devi posizionare il tuo tubo, poi clicchi sul pulsante 'make spline from selection' a questo punto aggiungi un modificatore sweep alla spline che hai creato e imposti il profilo come circolare e giochi sull'allineamento e le dimensioni per sistemare il tutto.

ciao!

Scusa,mi potresti dire dov'è il pulsante "make spline from selection" che non lo trovo... :wallbash:

Grazie.

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che versione di max usi?

tra le opzioni dell'editable poly dovrebbe essere nel rollout edit edges(se non lo hai spostato è il terzo, il secondo aperto.)

ovviamente il rollout edit edges ti compare solo se sei a sub-livello edge.

ciao!


Edited by coren

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che versione di max usi?

tra le opzioni dell'editable poly dovrebbe essere nel rollout edit edges(se non lo hai spostato è il terzo, il secondo aperto.)

ovviamente il rollout edit edges ti compare solo se sei a sub-livello edge.

ciao!

Uso 3ds max 9.

Cmq ho trovato "make shape from selection".

Fatto come hai detto e risolto.

Grazie.

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