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R fox

Texture In Blender

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Ciao a tutti, premetto che ho capito poco sulle texture. Il punto è: Come faccio a dire al programma (in questo caso blender3d) di posizionarmi la texture in un determinato spazio sul modello? E poi, Come faccio a fare le normal map?

Grazie anticipatamente. Ciao.

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Google è la risposta! Imparare a chiedere le cose solo quando non si trovano su google è il primo passo.

Per texturing- unwrapping e quant'altro mi pare che trovi tutorial e guide a bizzeffe!

Bando alla pigrizia, sono robe che trovi in una miriade di siti (tutorial) e nelle guide.

Su, niente pappa pronta e olio di gomito! ;)

:TeapotBlinkRed:

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Google è la risposta! Imparare a chiedere le cose solo quando non si trovano su google è il primo passo.

Per texturing- unwrapping e quant'altro mi pare che trovi tutorial e guide a bizzeffe!

Bando alla pigrizia, sono robe che trovi in una miriade di siti (tutorial) e nelle guide.

Su, niente pappa pronta e olio di gomito! ;)

:TeapotBlinkRed:

Non ho mica due anni lol :huh: xD, comunque grazie del consiglio -_-

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Non ho mica due anni lol :huh: xD, comunque grazie del consiglio -_-

Scusa se sono sembrato banale, è che io stesso un tmepo mi facevo facilmente "Prendere la mano" a chiedere le cose via forum quando in realtà ce le hai già sotto il naso ;)

Non volevo fare ramanzine, è solo che per curiosità ho scritto su google "Texturing tutorial blender" e sono usciti infiniti risultati... allora giustamente ho fatto: :blink:

Ciao e buono studio!

:TeapotBlinkRed:

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