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Beppone3D

Problemi Riflesso E Ombra

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Ciao a tutti ho un problma con la riflessione e l' ombra dei bicchieri in questo rendering di prova che non riesco ad eliminare

la riflessione e puntinata e sotto il bichiere si forma quasta ombra scura .. grazie in anticipo a tutti

ps. motore di rendering Mental ray

post-24410-1197980353_thumb.jpg

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...puoi essere più chiaro? che cosa intendi per puntinato? l'effetto glossy del materiale? x l'ombra dovresti controllare le caustiche...servono più dettagli per poterti rispondere (settaggi rendering, luci, materiali ecc). ciao.

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ciao si l'effetto glossi della riflessione del bicchiere che non e limpida ma quest'effetto, poi l'ombra che viene creata sotto il bicchiere, le caustiche non le ho attivate... i settaggi sono FG a 200 rayracing con raflaction e reflaction a valori 6 6 12 atialiasing a 2 Multipixel filtering impostato su lanzcos...

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Praticamente come ho segnato nella foto è l'effetto puntinato che voglio eliminare per fare un riflesso pulito e l'ombra che si crea sotto il bicchiere come nel bordo in basso...

qialcuno sa dirmi come eliminarli ?? :rolleyes:

post-24410-1197994124_thumb.jpg

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ciao,

purtroppo le info sono ancora poche...Che versione di maya usi? che tipo di luci stai usando?...se vuoi togliere l'ombra nera devi attivare le caustiche...ti do un consiglio, posta le immagini dei settaggi di:

- rendering

- materiale vetro

- luce (o luci)

- lens shader (se lo stai usando in abbinata con la camera)

- desposizione degli oggetti nella scena

così sara più semplice aiutarti. ;)

ciao.

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