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kapoliel

..plastica Goffrata..

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Ma è tipo una gomma? non ho ben presente questa plastica, x cosa viene usata solitamente? In quel caso aggiungerei un falloff nel diffuse ma molto basso (circa 20)

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Abbassa la pressione a 0,35 atmosfere, tieni la vernice molto densa.... :D Scherzo, ho fatto il verniciatore per 3 anni...

Avrei anch'io il dubbio se usare una bump... certo non ti puoi modellare le microgoccioline!!!! bel problema.

Forse il modo migliore è farti la mappa in photoshop, intendo spucularità bump, diffusa ecc...

Se riesci poi posta il metodo con il risultato raggiunto, potrebbe essere molto interessante

ciao Kris

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Ma è tipo una gomma? non ho ben presente questa plastica, x cosa viene usata solitamente? In quel caso aggiungerei un falloff nel diffuse ma molto basso (circa 20)

http://www.oikosmobili.com/1696.htm

la goffratura di solito viene fatta in fase di verniciatura o zincatura (solo se a spruzzo chiaramente, non con la zincatura per immersione)

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no no ragazzi stiamo confondendo le cose, nel design o nella progettazione comunque in genere la goffratura è una sorta di erosione avuta con vari metodi dello stampo in acciaio per la produzione di involucri, scocche ecc. un es? lo schermo del vostro pc è sicuramente goffrato. lo chiedo perchè sembra una cavolata ma se notate bene come materiale ha una sua particolare proprietà soprattutto a livello di illuminazione e credo non sia proprio così facile riprodurlo...almeno per me :D

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Con Vray abbasserei a 0,5 il glossiness della riflessione e metterei Fresnel x ricreare l'effetto che ho nella plastisca del mio monitor, senza bump xchè è minimo! Con altri motori di render userei un Bump ma bisogna vedere da quanto vicino devi inquadrare l'oggetto...

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