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Beppone3D

Texture A Piu' Strati In Mental Ray

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Salve a tutti..

io dovrei texturizzare una bottiglia di vino quindi ho subito pensato ad una layered shader ma poi mi sono accorto che mental ray non me lo renderizza, quindi se assegno un dieletric per il vetro come posso inserire la texture dell'etichetta ???

ho provato ad creare un blinn nel custom shader del blin1SG ho inserito sotto material shader il dieletric , poi nel nodo color del blinn ho inserito la texture ma niente....

qualcuno ha qualche consiglio ?

P.S. Uso Maya

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non puoi aggiungere solamente un piano avvolto attorno alla bottiglia e mettere il materiale su quello?

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