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neutrino

Rendering Alterato Con Il Distributed Rendering Vray

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Salve a tutti,

ho notato che a molti utenti capita di avere alterata l'immagine risultante da un rendering distribuito eseguito tramite Vray e Backburner di Max. Voglio dire: se l'immagine è calcolata da un unico computer i colori sono a posto, se la stessa è stata divisa in stripes e calcolata tramite il rendering distribuito, in molti casi (come al sottoscritto), appaiono macchie di colore, alterazione della luminosità, righe in mezzo etc etc. una volta che l'immagine finale viene composta.

Com'è possibile? Inoltre mi pare di capire che una risposta non c'è stata a giudicare dalle discussioni ancora sospese dei suddetti utenti.

thanks

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