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Samba Bus: Poligoni Impazziti


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Ciao a tutti!

Ho deciso di riprendere il progetto che avevo abbandonato riguardo al Samba bus. l'errore con le blueprints

Purtroppo una volta corretto l'errore di coerenza con le blueprints, 3d studio me ne ha sputato subito un altro... :eek: ( ho cercato nei forums ma non sono riuscito a trovare niente).

Dunque, quando lavoro in low poly il modello sembra ok. Ma quando attivo alla carrozzeria il modificatore meshsmooth a 2 interazioni alcuni poligoni del montante del parabrezza "impazziscono" come potete vedere dalle immagini allegate.

Se provo ad aliminare i poligoni incriminati il programma mi da l'errore "error allocating meshsmooth data. Application may be unstable. Reduce the iteraction level". Tuttavia ho notato che eliminando qualche oggetto la situazione sembra non presentarsi. Io a questo punto vi chiedo: secondo la vostra esperienza posso continuare a fidarmi del modello o devo correggere qualcosa? La cosa è strana perchè in alcuni salvataggi precedenti della medesima scena c'erano molti più oggetti e il modello era più dettagliato e, nonostante ciò, il problema non si era mai presentato...

Grazie :)

ps: lavoro con un notebook asus 2gb di ram, ati x1600 256mb, centrino duo e 3ds max 9 su winXP Sp2 32 bit.

post-39498-1197643484_thumb.jpg

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