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zat

Personaggio

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l'ho visto adesso.bella la forma!io svilupperei meglio i piedi, con piu dettagli e poi proverei ad iniziare un lavoro di texturing...hai intenzione di perdere la testa nel rigging, o è solo un test di modellazione?? :D

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Mi ricorda il comandante Data si star trek TNG...

Simpatico il personaggio ben fatto per essere il tuo primo lavoro, il mio primo è stato la teiera(grande lavoro di modellazione :D:D:D:D ) con sotto un Box :P

Quoto per i piedi

Ciao

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sto cercando di mettere in pratica le cose imparate in un corso Maya.

Neanche a me la bocca piace, nel prossimo personaggio cercherò di farla meglio.

Ora sono già alla fase uvmapping ma con scarsi risultati..........e poi passerò se dio vuole al rigging giusto per metterlo in posa per il rendering.

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Zat, questo è un forum pubblico, nessuno ti obbliga a postare e di conseguenza nessuno deve sentirsi obbligato a risponderti ;) . Ma questo è un discorso che vale in ogni comunità.

Essendo il tuo primo lavoro non c'è molto da dire. C'è molto da lavorare, ma mi pare che come proporzioni ci siamo. La posa è sicuramente troppo rigida e, anche nel caso tu stia facendo questo modello perchè pensi in un ipotetico rigging- skinning, questa non è la posa ideale per questo genere di processo.

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