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salve a tutti scusate la banalità delle mie domande ma poropio non riesco a trovare come fare...

con max + vray

selezionando un oggetto è possibile selezionare tutte le istanze e /o nasconderle?

un oggetto importato e uno modellato in 3d max a volte applicato lo stesso materiale hanno un tiling differente... cè un modo per "resettare" questa cosa a tutti gli oggetti della scena cosi da non dover creare 2 materiali simili a cui cambia solo il tiling?

grazie

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salve a tutti scusate la banalità delle mie domande ma poropio non riesco a trovare come fare...

con max + vray

selezionando un oggetto è possibile selezionare tutte le istanze e /o nasconderle?

un oggetto importato e uno modellato in 3d max a volte applicato lo stesso materiale hanno un tiling differente... cè un modo per "resettare" questa cosa a tutti gli oggetti della scena cosi da non dover creare 2 materiali simili a cui cambia solo il tiling?

grazie

Per la prima domanda: se hai lasciato invariato il nome dell'oggetto (che max poi assegna con una numerazione alle istanze) premi "H" per aprire la finestra di selezione; a questo punto con l'opzione Display>Influences cliccando su una delle instanze (ti basta cercare per nome) ti verranno selezionate tutte ;)

Non conosco dei metodi più raffinati, e mi accodo se qualche esperto volesse risolvere la questione...

Quanto alla seconda: non devi creare materiali diversi ma, bensì, attribuire agli oggetti un modificatore UVWMap che ti permette di gestire proporzioni, adattamento e tiling senza dover intervenire direttamente sul materiale ;)

:hello:

Edited by ferro_design
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Prova questo script che ho creato un pò di tempo fa e che da un pò pensavo di postare(questa mi è parsa l'occasione buona): aggiungiIstanze.rar

apri lo script come un file di testo e ti sarà spiegato come installarlo nel max.

Comunque ti basta copiarlo nella cartella delle macro, avviare max e cercarlo tra i comandi sotto la categoria "Coren tools"

ciao!

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GRAZIE dell'aiuto!

provo subito lo script!!

per quanto riguarda uvwmap speravo ci fosse un modo che mi permettesse di assegnare i materiali trascinandoli semplicementedi modo che siano esattamente della stessa dimensione senza dover ogni volta ricercarla con uvwmap...speriamo qualcuno conosca un sistema...se cè...

grazie ancora per lo script

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