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antoniovoto

Trasparenza Alpha In Vray

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sto facendo un lavoro e mi serve un consiglio.

sto renderizzando un interno con vray. ci sono delle finestre. nel render non c'è sfondo perchè ho notato che lo sfondo chiamro influenza la luminosità generale del render. devo renderizzare con i vetri semitrasparenti -che presentano delle riflessioni degli interni- poi vorrei aggiungere il cielo dopo.

nel render scaline quando davo una trasparena ad un materiale e salvavo in targa image, la trasparenza mi veniva restituita come canale alpha.

in v ray mi sembra che questo non succeda. una volta che renderizzo col vetro trasparente, e salvo in targa image, quando apro il file non mi esce la classica selezione della maschera che esclude le zone trasparenti del vetro.

qualcuno sa dirmi come fare?!?

grazie.

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