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salve,

vi spiego il problema, da una facca poligonale faccio inset per creare un quadro all'interno della faccia. elimino il riquadro e creo una finesra...

ecco applico la texture ma la texture segue le "sottofaccie" che si sono create nel fare l'inset...quindi risulta uno schifo nel render...come posso fare?

perfavore rispondetemi....è abbastanza urgente...

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