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è il mio primo esterno con 3dmax 8 e vray 1.5 rc3

sto provando a settare e capire qualcosina....

ho studiato molto prima di postare questo wip..ma sicuramente mi sfugge qualcosa...

a mio avviso c'è troppa luce, cosa che nn emerge dal primo render con il materiale vray 74,74,74

il progetto è di ristrutturazione e frazionamento di una colonica in centro. tutto è stato modellato da me.

ho utilizzato un vraypcam:

filmgate 35

focal 40

zoom 1

f number 8

shutter speed 151

iso 200

una vray sun:

turbidi 2.5

ozone ,2

intensity m 1

size m 4

shadow s 8

ho messo la vray sky 01 nell'enviroment vray gi 1

mentre nell'enviroment back ground la sky 02 lasciando il color nero

stettaggiskylv0.th.jpg

stettaggi1pq3.th.jpg

hpsh. subdivision 60

interp samper 45

stettaggi2hc0.th.jpg

stettaggi3yi9.th.jpg

immaginebasenw3.th.jpg

mentre nell'immagine finale tutto è molto bruciato. ho dovuto quindi abbassare tutti i valori per far tornare tutto accettabile.

molti oggetti sono ancora assegnati con il vray material 74,74,74

ho dovuto abbassare il recive gi dei coppi a 0,2 altrimenti erano completamente bruciati. sono stati fatti con il displacement.

l'unica cosa che ho sistemato con il gizmo è il tetto. tutte le altre mappe e materiali sono stati buttati li per capire come rispondeva alla luce....manca ancora tutto il rame, mappare le finestre ecc ecc...

l'immagine è a low.

rendersc3.th.jpg

ora continuo con la modellazione del cancello e delle parti condominiali.

ogni suggerimento è ben accetto!

Edited by techmaz
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di solito faccio il render poi lo reinserisco nella foto..è tutto un disastro intorno. devono rifare tutta la recinzione, e la strada sul fronte è stretta, quindi poco campo..

grazie!

nella sky 01 ho aumentato il valore a 1,3 nell'intensity m. e già sono migliorate le ombre...

però non riesco a capire..i valori sono molto bassi...ma appena oso alzare il multipler del reinhard brucia tutto. da 0,6 a 0,9 fa un casino.... :huh:

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