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Importare Immagini In Max


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Salve a tutti. Intanto chiedo scusa se non sto postand nella sezione corretta. Sto lavorando con 3D Studio Max ad una scena di interno e trovo problemi a creare un quadro. Nel senso che non riesco ad applicare ad un livello "tela" una immagine reale di un quadro qualsiasi. Dovrei insomma attaccare al layer l'immagine con le sue proporioni reali ad una superficie tea. In realtà non sono ancora un mago con 3d studio, e chiedo scusa se discussioni simili sono già state fatte, ma non sono riuscito a trovare nulla. Ringrazio chiunque mi riesca a dare una mano. Grazie a tutti. Ciao

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devi applicare una texture alla superfice...crei un materiale, carichi l'immagine del quadro nel canale diffuse del materiale, selezioni la "tela" vai su modifica scegli dalla lista dei modificatori UVW Map e poi "plane" o "face" sotto la voce "Parameters"...

PS: dai una occhiata alla guida di max sotto la voce texture... ;) ...ah un consiglio, non dire mai per post come il tuo "...ma non sono riuscito a trovare nulla" perchè non è vero...su questo argomento ne trovi a tonnellate di post! ;)

ciao.

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Ringrazio per le risposte. In realtà quello che mi dici l'avevo già provato. Il problema è che una immagine ( esempio un quadro di Kandinskij ), una volta creato il materiale non riesco più a dimensionarla mantenendo le sue effettive proporzioni. Cioè usando UVW map non riesco a dare le proporzioni. Sicuro che sbaglio qualche cosa, ma il quadro mi diventa un materiale e si spiaccica sulla tela. Sembra difficile da dimensionare correttamente.

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